Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward, Beenox, Raven Software ve High Moon Studios tarafından geliştirilen ve Amerikan şirketi Activision’ın desteğiyle 25 Ekim 2019’da PC, PlayStation 4 ve Xbox için yayınlanan birinci şahıs nişancı bilgisayar oyunudur. Bir. Oyunun konusu CIA’in özel bir operasyonuyla başlıyor. Alex adlı ana karakterin liderliğinde sinir gazı arama çalışmalarına başlanıyor. Alex, meslektaşları arasında “Echo 3-1” çağrı işaretiyle tanınıyor. Militanların en iyi geleneklerinde, önceden kararlaştırılmış bir komuta planına göre ilerlemez ve sona doğru tamamen ters gider. Operasyona katılanların tamamına yakını ölürken, gaz da kimliği belirsiz silahlı grupların eline geçiyor. Ve bundan sadece birkaç gün sonra, Londra’nın tam merkezinde, “Kurt” lakaplı bir adamın liderliğindeki radikal örgüt “El-Katala”, yüzlerce masum vatandaşın ölümüne yol açan kanlı bir terör eylemi gerçekleştirir. Modern SavaşAskeri komutanlığın elinde, bu sorunu çözmek için en iyi ajanınızı -Bravo Altılısı’nın komutanı ve gür bıyıklı Yüzbaşı John Price’ı- nasıl dahil edeceğiniz konusunda hiçbir şey kalmadı. Bu oyunun konusu ve ardından geleneksel olarak bu oyun projesinin oynanışına ve teknik özelliklerine genel bir bakış sunuyoruz. Teknolojik açıdan bakıldığında oyun mükemmel görünüyor. Infinity Ward uzmanları oyun motoru üzerinde mükemmel bir iş çıkarmışlar ve bu da projenin hoş görsel-işitsel bileşenine doğrudan yansımış.
Çevredeki dünyadaki nesnelerin detaylandırılması, NPC kıyafetleri, ateş veya duman efektleri, ses ve animasyonlar ve diğer teknolojik detaylar – her şey en üst düzeyde yapılır. Geliştiriciler, günümüzde popüler olan Ray Tracing teknolojisini bile oyuna başarıyla entegre etmişler. Özellikle oyunda sunulan silahların geliştirilmesine odaklanmak istiyorum; animatörler, tasarımcılar ve ses uzmanları bu konuda olağanüstü emek sarf ettiler. Bu nedenle, dizinin bu bölümündeki silah kullanımı gerçekten harika oldu; ne aldığınız önemli değil, normal bir tabanca, bir av tüfeği veya bir saldırı tüfeği, her silah türü benzersiz bir şey gibi hissettirecek ve otantik.
Oynanış açısından bakıldığında oyun, artıları ve eksileriyle klasik bir Call of Duty oyunu. Call of Duty: WWII’de Sledgehammer Games stüdyosu temsilcileri serinin klasik bölümlerinden sabit HP çizgisinin iyi eski formülüyle denemeler yapmaya çalışırken, Infinity Ward uzun zamandır popüler olan iyi bilinen oyun öğelerini kullanmaya karar verdi. tüm oyun serisi için standart – kızarıklık. ekranda, kahraman yaralandığında şiddetli nefes darlığı ile birlikte.
Oyunun genel zorluğu serinin önceki oyunlarına göre artmış, ortalama bir seviyede bile ana karakter sadece iki veya üç düşman kurşunu yedikten sonra öbür dünyaya gidiyor. Konunun yanı sıra yeni oyunda sunulan PvE ve PvP modlarından da birkaç söz etmek istiyorum. Co-op, dört oyuncuya yönelik tasarlanmış çeşitli özel operasyonlardan oluşur. Görevlilerin görev listesi aslında çeşitlidir: Bazen düşman güçlerinin baskısı altında sunucuları hackleyip veri indirmeleri gerekir, bazen de alarmı çalmadan düşman tesislerine gizlice girmeleri veya özellikle önemli kargo içeren konteynerleri bulup boşaltmaları gerekir. Tanıdık “Horde Modu” da mevcut, ancak bundan özel bir sürpriz beklememelisiniz.